home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Precision Software Appli…tions Silver Collection 1 / Precision Software Applications Silver Collection Volume One (PSM) (1993).iso / games / egavga / blkjakii.exe / BJ.TXT < prev    next >
Text File  |  1991-03-24  |  69KB  |  1,585 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.                                 BLACKJACK STRATEGY II
  14.  
  15.  
  16.                                      Version 2.0
  17.  
  18.  
  19.  
  20.  
  21.                                   A Simulation Tool
  22.  
  23.  
  24.                           for Playing and Betting Strategies
  25.  
  26.  
  27.                                   A Blackjack Tutor
  28.  
  29.  
  30.                                       and A Game
  31.  
  32.  
  33.  
  34.  
  35.  
  36.  
  37.                                  A SHAREWARE PROGRAM
  38.  
  39.                        Copyright 1984 - 1991 by David K. Fibush
  40.  
  41.  
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  
  46.  
  47.  
  48.  
  49.  
  50.  
  51.  
  52.  
  53.  
  54.  
  55.  
  56.  
  57.  
  58.  
  59.  
  60.  
  61.  
  62.  
  63.  
  64.  
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  
  69.                                                  Blackjack Strategy II, Page 2
  70.  
  71.                      BLACKJACK STRATEGY II (version 2.0)
  72.                        (copyright 1991 by David Fibush)
  73.                              A SHAREWARE PROGRAM
  74.  
  75.  
  76.  
  77.              TABLE OF CONTENTS                               PAGE
  78.  
  79.              1.0 Getting Started
  80.                   1.1 Fast Start...............................3
  81.                   1.2 Overview.................................4
  82.                   1.3 Main Option Menu.........................4
  83.  
  84.              2.0 Changing Options
  85.                   2.1 House Rules..............................5
  86.                   2.2 Play & Display Options...................6
  87.  
  88.              3.0 Manual Bet Inputs.............................9
  89.  
  90.              4.0 Shuffle.......................................9
  91.  
  92.              5.0 Deal.........................................10
  93.  
  94.              6.0 Play
  95.                   6.1 Insurance...............................10
  96.                   6.2 Player's Blackjack......................10
  97.                   6.3 User Play...............................10
  98.                   6.4 Dealer Play.............................11
  99.                   6.5 End of Play.............................12
  100.                   6.6 End of Game.............................12
  101.                   6.7 Data Summary and Exit Options...........12
  102.  
  103.              7.0 Strategy
  104.                   7.1 Hard Hands..............................15
  105.                   7.2 Soft Hands..............................15
  106.                   7.3 Hands That Can Be Split.................15
  107.                   7.4 Surrender...............................15
  108.  
  109.              8.0 Simulation...................................15
  110.                   8.1 Simulation Files Menu...................18
  111.                   8.2 Card Weights and Betting Selection......19
  112.                   8.3 Strategies for Simulation...............20
  113.                   8.4 Results Data............................21
  114.  
  115.              9.0 Copyright and Shareware Registration.........22
  116.  
  117.             10.0 Disclaimer...................................22
  118.  
  119.             11.0 Product Support..............................22
  120.  
  121.             APPENDIX A. Basic Rules of BlackJack..............23
  122.  
  123.             APPENDIX B: Bibliography..........................24
  124.  
  125.  
  126.  
  127.  
  128.  
  129.  
  130.  
  131.  
  132.  
  133.  
  134.  
  135.                                                  Blackjack Strategy II, Page 3
  136.  
  137.         1.0 GETTING STARTED
  138.  
  139.         System requirements: IBM PC compatible, 128K memory, any display.
  140.  
  141.         Your master disk contains the following files:
  142.  
  143.              BJ.EXE main program for the blackjack game.
  144.  
  145.              STRATEGY.DTA default basic strategy data.
  146.  
  147.              OPTIONS.DTA options data.
  148.  
  149.              SIMULATE.001 thru .010 sample simulation data files.
  150.  
  151.              RESULTS.DTA sample default results data file.
  152.  
  153.              RESULTS.001 sample simulation results data file.
  154.  
  155.              BJ.DOC this documentation file in MS Word format.
  156.  
  157.              BJ.TXT this documentation file in ASCII format.
  158.  
  159.         Only the first two files are needed to run the program. The program
  160.         will create an OPTIONS.DTA file if it does not exist. STRATEGY.DTA is
  161.         a text file which can be created or modified with any text editor
  162.         however you must use the exact original as a template. Extensive
  163.         simulation capabilities are included in the program so that direct
  164.         editing of STRATEGY.DTA is not normally required.
  165.  
  166.         To protect your BLACKJACK STRATEGY game you should always operate
  167.         using a working copy of the program disk or copy it to your hard disk.
  168.         Use the following procedure to make a working copy.
  169.  
  170.           1. Format a blank disk. Include your operating system if you wish to
  171.              boot your computer from the work copy.
  172.  
  173.           2. With your master disk in drive a: and the formatted disk in drive
  174.              b: copy all programs from the master to the work copy using the
  175.              command     Copy a:*.* b:
  176.  
  177.  
  178.         1.1 FAST START
  179.  
  180.         Place your work copy disk in drive a: or move to the hard disk
  181.         subdirectory containing BJ.EXE and at the prompt  A>  type the command
  182.         BJ <carriage return>.  At the opening screen press <carriage return>,
  183.         at the main manu press <carriage return> and the game will start.
  184.         (Note: there is an additional "Key Screen" for non-registered copies.)
  185.         With the original default conditions you are the third player at a
  186.         five player table, bets are automatically made at 10 units so you need
  187.         only play your hand. Press F1 for a display of the possible actions.
  188.         H = hit, S = stand, D = double, Y = yes-split.
  189.  
  190.         Section 6.0 gives detailed playing instructions and Section 8.0
  191.         explains how to use the powerful siulation tools.  Complete
  192.         instructions for customization of the house rules, display, and
  193.         playing parameters are given in Section 2.0.
  194.  
  195.  
  196.  
  197.  
  198.  
  199.  
  200.  
  201.                                                  Blackjack Strategy II, Page 4
  202.  
  203.  
  204.         1.2 OVERVIEW
  205.  
  206.         BlackJack Strategy II is much more than just a game, it is a tutor and
  207.         a powerful simulation tool.  House rules and a wide variety of display
  208.         options may be changed to customize the operation for all uses.  The
  209.         play screen is character oriented to allow operation with all display
  210.         types and uses the advantages of color when it is available.  Up to
  211.         six players and the dealer are shown providing a realistic casino
  212.         table.  As a tutor the program keeps track of correct and incorrect
  213.         decisions with a optional beep when an incorrect decision has been
  214.         made.  The basis for the tutorial is either the basic blackjack
  215.         playing strategy included with the program and recommended by many
  216.         experts or strategy data from the simulation files.
  217.  
  218.         Simulation of a wide variety of play and betting strategies is easily
  219.         accomplished using the built-in strategy tables.  There is provision
  220.         for up to ten simulation data bases each containing: point count
  221.         weights for each card, two different play strategies to be invoked
  222.         based on the current true point count, and ten different bet sizes to
  223.         be used based on one of two different point count adjustment systems.
  224.         Results of the simulation are automatically written to disk in comma
  225.         delimited files for easy analysis using a spreadsheet or database
  226.         program.
  227.  
  228.  
  229.         1.3 MAIN OPTION MENU
  230.  
  231.         As soon as the program has loaded into computer memory you will see
  232.         the opening screen with the J.P. Enterprises copyright notice and
  233.         related information.  Pressing any key moves on to the main option
  234.         menu (shown in figure 1) which displays the House Rules, Display
  235.         Options and Play Options.  (Note: there is an additional "Key Screen"
  236.         for non-registered copies.)  This is the only menu that will be shown
  237.         if the simulation feature is not used (see Item 28. on the menu).  All
  238.         the options that are appropriate for playing the game and using it as
  239.         a tutor of the basic playing strategy are available on this one menu.
  240.  
  241.         If you do not wish to change the options enter 0 <carriage return> or
  242.         just <carriage return> to continue to the play screen or simulation
  243.         menu.  Use the original default conditions to start playing the game
  244.         immediately and become familiar with its operation.  With the original
  245.         default conditions you are the third player at a five player table,
  246.         bets are automatically made at 10 units so you need only play your
  247.         hand.
  248.  
  249.  
  250.         2.0 CHANGING OPTIONS
  251.  
  252.         When any menu is displayed you may change a value by entering the
  253.         corresponding item number. You are then prompted to enter either a
  254.         value or a yes/no response. A carriage return will give the default
  255.         value. The menu is then redisplayed showing the new value and you may
  256.         enter more changes or continue to the next step. If you have made any
  257.         changes they may be saved before the game starts.
  258.  
  259.  
  260.  
  261.  
  262.  
  263.  
  264.  
  265.  
  266.  
  267.                                                  Blackjack Strategy II, Page 5
  268.  
  269.  
  270.                *** HOUSE RULES ***            *** DISPLAY & PLAY OPTIONS ***
  271.  
  272.                 * DEALER PLAY *              11. 1st card down on autoplay   N
  273.          1. Dealer hits soft 17         N    12. Player hand value           Y
  274.                                              13. Player present bet size     Y
  275.                  * SPLITTING *               14. Player present holdings     Y
  276.          2. 1 card only on split Aces   Y    15. Number of cards not dealt   Y
  277.          3. Allow split of unlike 10s   N    16. Number of hands played      N
  278.          4. Allow more than 1 split     Y    17. Size of dealer's bank       N
  279.                                              18. Point count of cards shown  Y
  280.                  * DOUBLING *                19. Record of decisions made    N
  281.          5. Allow double on split       Y    20. Sound on                    Y
  282.          6. Allow double 10 and 11 only N    21. Position     6  5  4  3  2  1
  283.          7. Allow double on 3+ cards    N           User ?    N  N  N  Y  N  N
  284.                                              22. Number of Players           5
  285.               * DECKS & SHUFFLE *            23. Speed of play (1 to 20)    15
  286.          8. Number of Decks             6    24. Number of Hands           100
  287.          9. Shuffle Percent            80    25. Basic bet size             10
  288.                                              26. Manual bets for player      N
  289.                 * SURRENDER *                27. Initial player holdings  1000
  290.         10. Surrender allowed           N    28. Use simulation data         N
  291.                                              29. Menu and play colors        1
  292.                                              30. Basic strategy   STRATEGY.DTA
  293.         Item to change or 0 for no change
  294.  
  295.                             Figure 1.  MAIN OPTION MENU
  296.  
  297.  
  298.  
  299.         2.1 HOUSE RULES
  300.  
  301.                             * DEALER PLAY *
  302.  
  303.         Option 1. Dealer Hits Soft 17 - this gives an advantage to the house
  304.         since there is a good chance to improve the hand. If this is set to
  305.         "N" the dealer will hit all 16s and stand on all 17s.
  306.  
  307.  
  308.                              * SPLITTING *
  309.  
  310.         Option 2. Allow 1 Card Only on Split Aces - split aces are a powerful
  311.         hand, some casinos will only give you one card for each hand in this
  312.         case.
  313.  
  314.         Option 3. Allow split of unlike 10s - this means you can split a
  315.         combination like Jack - Queen. Although this might seem to be an
  316.         advantage it is never advisable to split 10s as 20 is a very good
  317.         hand.
  318.  
  319.         Option 4. Allow more than 1 split - definitely an advantage to the
  320.         player hence limited to one split by some casinos. In Blackjack
  321.         Strategy the maximum amount of splits is two with five or less players
  322.         and only one split with six players due to screen size limitations.
  323.  
  324.  
  325.  
  326.  
  327.  
  328.  
  329.  
  330.  
  331.  
  332.  
  333.                                                  Blackjack Strategy II, Page 6
  334.  
  335.  
  336.                              * DOUBLING *
  337.  
  338.         Option 5. Allow double on split - this gives an improved advantage to
  339.         the player since you only double if you have a good chance to win. If
  340.         this is set to "N" a double is not allowed on split hands.
  341.  
  342.         Option 6. Allow double on 10 and 11 only - many casinos have this
  343.         restriction.
  344.  
  345.         Option 7. Allow double on 3 or more cards - a fairly unusual option of
  346.         considerable advantage to the player.
  347.  
  348.  
  349.                          * DECKS & SHUFFLE *
  350.  
  351.         Option 8. Number of decks - a number between 1 and 10 as determined by
  352.         the house management. Some casinos have tables with different numbers
  353.         of decks. The smallest number of decks is advantageous to "card
  354.         counters" however when one deck is used it is often shuffled about
  355.         half way through to limit the counter's advantage.
  356.  
  357.         Option 9. Shuffle percent - the point in the deck which triggers the
  358.         next shuffle when a hand is completed. Generally around 80% for
  359.         multiple decks and as low as 50% for a single deck. You may select a
  360.         value between 50% and 99%.
  361.  
  362.  
  363.                           * SURRENDER *
  364.  
  365.         Option 10. Allow surrender - you may surrender your original hand for
  366.         one-half of your bet. This action takes place after the dealer has
  367.         checked for a blackjack when your turn to play comes. This is
  368.         advantageous to the player with a bad hand when the dealer has a high
  369.         card showing.
  370.  
  371.  
  372.         2.2 PLAY AND DISPLAY OPTIONS
  373.  
  374.                        * DISPLAY OPTIONS *
  375.  
  376.         Various values can be displayed on the screen as the game is in
  377.         progress. A setting of "Y" displays them and a setting of "N" keeps
  378.         them off. Each is described below.
  379.  
  380.         Option 11. First card down on automatic play - For a more realistic
  381.         (but less informative) display you can have the first card dealt down
  382.         on hands you are not playing. At the appropriate times (bust, end-of-
  383.         hand, etc) the card will be shown with a delay so you can see what it
  384.         was. If you are using this option it would make a more realistic
  385.         situation to set option 12, player hand value, to "N".
  386.  
  387.         Option 12. Player hand values - this will show the playing value of
  388.         each hand just above the first card as play progresses. Turn this off
  389.         if you are doing some serious practicing.
  390.  
  391.  
  392.  
  393.  
  394.  
  395.  
  396.  
  397.  
  398.  
  399.                                                  Blackjack Strategy II, Page 7
  400.  
  401.  
  402.         Option 13. Bet size - shows the present bet value for each player.
  403.  
  404.         Option 14. Player holdings - shows how much money each player has.
  405.         "There's time enough for counting when the dealings done". Unless you
  406.         are about to run out and want to double or split. (The bank will lend
  407.         you the money as negative holdings are possible)
  408.  
  409.         Option 15. Number of cards not dealt - a graphical display that shows
  410.         the relative number of cards used and those that have not been dealt.
  411.         The exclamation point indicates the place in the deck that contains
  412.         the shuffle trigger point.
  413.  
  414.         Option 16. Number of hands played - shows the total number of hands
  415.         played not including splits.
  416.  
  417.         Option 17. Size of dealer's bank - shows the amount of money in the
  418.         dealer's bank. The dealer starts with 10,000.
  419.  
  420.         Option 18. Point count of cards shown - a continuous display of data
  421.         relating to the point count based on the betting system being used.
  422.         When in the simulation mode (Option 28 set to "Y") two different
  423.         methods are used with parameters as described in Section 8.0.  For the
  424.         Ace Rich betting method the following information is displayed.
  425.  
  426.              RC = running count       1/2 decks = number of unseen half-decks
  427.              TC = true count          AR = ace rich count
  428.              BTC = bet true count
  429.  
  430.         For the Weight Adjustment betting method the following information is
  431.         displayed.
  432.  
  433.              RC = running count       1/2 decks = number of unseen half-decks
  434.              TC = true count          ARC = adjusted running count  
  435.              ATC = adjusted true count
  436.  
  437.         If not in the simulation mode (see Option 28) the words "Basic
  438.         Strategy" will be displayed.
  439.  
  440.         Option 19. Record of decisions made - each action taken by the user-
  441.         player is compared against the strategy. If the action does not agree
  442.         with the strategy the computer will beep to let you know of your
  443.         "error". A running count of the actions and percent correct may be
  444.         displayed.
  445.  
  446.         Option 20. Sound on - the beep described in option 19 may be turned on
  447.         or off.
  448.  
  449.                        * PLAY OPTIONS *
  450.  
  451.         Option 21. User Inputs - Each of the active player positions (there
  452.         can be up to 6) will be played either automatically by the computer or
  453.         manually by you, the user.  By setting just one position to "Y" you
  454.         simulate an actual game where you are playing that position.  Note
  455.         that positions are numbered from right to left which is the dealing
  456.         order at the blackjack table.  If you wish to play more than one
  457.         position for more practice at making play decisions then set each of
  458.         the desired positions to "Y".
  459.  
  460.  
  461.  
  462.  
  463.  
  464.  
  465.                                                  Blackjack Strategy II, Page 8
  466.  
  467.  
  468.         For completely automatic play set all the positions to "N" and the
  469.         computer will play all the hands.  This allows you to sit back and
  470.         watch or let the computer play a few thousand hands to evaluate the
  471.         basic strategy or one of your design as defined by simulation data.
  472.  
  473.         Option 22. Number of Players - Values from 1 to 6 are allowed. Due to
  474.         screen space limitations, splitting a second time can only take place
  475.         if there are 5 or less players.  You would be surprised how common
  476.         this can be if you are using 6 to 10 decks.  Other numbers of active
  477.         positions are available to suit your desired playing conditions.
  478.         Remember you can manually play any or all of the positions.
  479.  
  480.         Option 23. Speed of Play - A value which controls the speed of the
  481.         game.  The highest speed will play about 3000 individual player hands
  482.         per hour with all positions in automatic play which is useful for
  483.         simulation.  The slower speeds will help you learn to count cards. Try
  484.         different numbers to get the effect you like.
  485.  
  486.         Option 24. Number of Hands - This specifies the number of sets of
  487.         hands that will be played before the program automatically stops and
  488.         offers an exit point or various continuation possibilities.  Large
  489.         numbers are used for simulation or just not being bothered with
  490.         restarting the game.  If there are five players, setting number of
  491.         hands to 1000 means that 5000 hands will be played plus any splits.
  492.         There is an interrupt method to access the exit options at the end of
  493.         each set of hands:
  494.  
  495.              Hit any key while automatic play is in progress.  After the
  496.              last hand is played an "interrupt received" message will be
  497.              displayed.  Hit <carriage return>, wait for the point
  498.              counter's delay then the summary screen will be displayed.
  499.  
  500.         Option 25. Size of Basic Bet - bet size to be used if no manual input
  501.         is given.  Amounts between $2 and $1000 are allowed.  This value is
  502.         overridden when the simulation mode is in use.
  503.  
  504.         Option 26. Manual Bets for Players - If you want to modulate your bets
  505.         manually set this to "Y".  In that case you will have to supply a bet
  506.         input for each position you are playing.  When placing your bet a
  507.         <carriage return> gives the value of the Basic Bet if desired. When
  508.         Manual Bets is set to "N" the computer automatically bets the Basic
  509.         Bet each time or the value given by the simulation data when in the
  510.         simulation mode.
  511.  
  512.         Option 27. Initial Player Holdings - this is how much money each
  513.         player starts with. Don't lose more than you can afford.
  514.  
  515.         Option 28. Use Simulation Data - this turns on the simulation mode and
  516.         provides access to the various screens that are used to input the
  517.         simulation data.  Set this to "Y" for the simulation mode.  An
  518.         explanation of the simulation mode menus is in Section 6.
  519.  
  520.  
  521.  
  522.  
  523.  
  524.  
  525.  
  526.  
  527.  
  528.  
  529.  
  530.  
  531.                                                  Blackjack Strategy II, Page 9
  532.  
  533.         Option 29. Menu Colors - entering this option number will move to
  534.         another menu screen where you can select from the following:
  535.  
  536.              1. Default Colors - color or mono based on your hardware.
  537.  
  538.              2. Grayscale Monochrome - works well on monochrome monitors.
  539.  
  540.              3. Black and White Monochrome - use this for laptops.
  541.  
  542.         Option 30. Basic Strategy File - this is the name of the file to be
  543.         used for the basic strategy when not in the simulation mode.  A
  544.         strategy recommended by many experts for multiple deck games is stored
  545.         in the file STRATEGY.DTA.  You may modify this file or develop others,
  546.         however, such changes are more convenient using the built-in strategy
  547.         editor when in the simulation mode (Option 28 set to "Y").
  548.  
  549.         If any of the options are accessed, the program will ask if you wish
  550.         to save the changes to the options file (OPTIONS.DTA).  A "Y" will
  551.         save the changes and a "N" will discard the changes.
  552.  
  553.  
  554.         3.0 MANUAL BET INPUTS
  555.  
  556.         If you have selected the option for manual bet inputs, a screen
  557.         similar to Figure 2 will be displayed at the start of each hand.
  558.         Amounts from $2 to $1000 will be accepted. The figure shows that
  559.         Player 1 bet 20, Player 2 bet 5 and Player 3 is being asked for a bet
  560.         value. The function keys allow easy input for multiples of the basic
  561.         bet. Push F1 for a help menu. Hands running in the automatic mode (see
  562.         Option 21) will be bet at the basic bet size if simulation is not
  563.         being used or will be determined by the point count and betting matrix
  564.         if simulation is being used.
  565.  
  566.                                           Deck [..*****************!****]
  567.                     Place your bets.
  568.  
  569.             Player 4        Player 3        Player 2        Player 1
  570.  
  571.  
  572.                            Your bet?
  573.  
  574.  
  575.                                             Bet=    5.00    Bet=   20.00
  576.            Hold=355.00    Hold=782.50       Hold= 600.00    Hold=1255.00
  577.  
  578.                           Figure 2.   MANUAL BET SCREEN
  579.  
  580.  
  581.         4.0 SHUFFLE
  582.  
  583.         This is automatic at the start of the game, if the end of the deck is
  584.         reached during a hand or when the cards left with the dealer at the
  585.         end of a hand are less than the calculated amount based on the Shuffle
  586.         Percent (see option 9 in the main menu). Also there will be a shuffle
  587.         if there are not enough cards left for 4 per hand to be played
  588.         including the dealer. Each shuffle is a computer representation of
  589.         cards randomly chosen from the decks to be used. Cards are then placed
  590.         in that order to be used until the next shuffle.
  591.  
  592.  
  593.  
  594.  
  595.  
  596.  
  597.                                                 Blackjack Strategy II, Page 10
  598.  
  599.  
  600.         5.0 DEAL
  601.  
  602.         Cards are dealt in the usual order. The first card to the dealer is
  603.         shown "down" as are the first cards to automatically played hands (if
  604.         that Option 11 is set to 'Y'), all the rest are up. After the cards
  605.         are dealt various optional values are displayed, such as, hand number,
  606.         player bets, etc.
  607.  
  608.  
  609.         6.0 PLAY
  610.  
  611.         6.1 INSURANCE
  612.  
  613.         If the dealer is showing an Ace, all user controlled hands are asked
  614.         if they would like insurance. Acceptable responses are:
  615.  
  616.                        F9 or Y or y for Yes
  617.                        F10 or N or n for No
  618.  
  619.         Insurance is a side bet for an amount equal to one-half the present
  620.         bet on the hand. If the dealer has a blackjack, insurance pays 2 to 1
  621.         hence you break even if your hand (say a 20) would have lost to the
  622.         dealer's 21. At that point the screen is cleared and a new hand is
  623.         dealt.
  624.  
  625.         When the dealer does not have a blackjack you lose your side bet and
  626.         play continues. Automatically played hands do not take the insurance
  627.         bet.
  628.  
  629.  
  630.         6.2 PLAYER'S BLACKJACK
  631.  
  632.         Any players that have blackjack are immediately paid at 1.5 to 1 and
  633.         their first card is shown, if necessary, and then the cards removed
  634.         from the table.
  635.  
  636.  
  637.         6.3 USER PLAY
  638.  
  639.         If hand play values are to be shown they will be displayed at the top
  640.         of the hand in the form "NN H" for hard hands or "NN S" for soft
  641.         hands. As the individual hand is played the value will be updated as
  642.         an aid in decision making. The hand values are also displayed on
  643.         automatically played hands.
  644.  
  645.         The user is then asked to make play decisions based on their cards and
  646.         the allowed possibilities by answering the prompt "Action" with the
  647.         following choices available:
  648.  
  649.           F1 displays a one line help display of these responses.
  650.  
  651.           E or e or F2 to go to the exit options at the end of the hand.
  652.              Normal play continues.
  653.  
  654.  
  655.  
  656.  
  657.  
  658.  
  659.  
  660.  
  661.  
  662.  
  663.                                                 Blackjack Strategy II, Page 11
  664.  
  665.  
  666.           L or l or F3  for "look" which will momentarily display the decision
  667.              programmed into the strategy. This is like learning from flash
  668.              cards, you can always look at the answer if needed.
  669.  
  670.           V or v or F4 to view the hand play value. This is of interest if the
  671.              hand play value option is off. It simulates asking the dealer for
  672.              the value.
  673.  
  674.           F5 momentarily displays the card point count based on the weighting
  675.              system being used.
  676.  
  677.           Q or q or F6 to surrender (or quit) only with the original hand if
  678.              that action is allowed by the house rules.
  679.  
  680.           Y or y or F7 will split the hand. If the player has a pair they may
  681.              be split and played as two hands with the same bet required on
  682.              each hand as the original bet. When the hand is split each hand
  683.              is played separately. If a second pair were to be dealt on either
  684.              hand and a second split is allowed (provided there are 5 or less
  685.              player positions) and then there are three hands played for that
  686.              position.
  687.  
  688.           D or d or F8 for double when allowed by the house rules. If this is
  689.              selected the bet is doubled and only one more card is dealt to
  690.              that hand.
  691.  
  692.           H or h or F9 for hit which deals another card to the hand.
  693.  
  694.           S or s or F10 for stand which ends the decision process for that
  695.              hand.
  696.  
  697.         Following the action determined by the decision (user or computer) the
  698.         hand play value is calculated. If the total is greater than 21 the
  699.         hand is bust which is indicated in the hand play value location and
  700.         the cards are removed from the table after first showing any down
  701.         card. If the total is 21 or less, further action is requested if the
  702.         previous action was a hit.
  703.  
  704.         Since all this action happens automatically if no user positions have
  705.         been specified there is another escape to the exit options.
  706.  
  707.              Hit any key while automatic play is in progress.  After the
  708.              last hand is played an "interrupt received" message will be
  709.              displayed.  Hit <carriage return> and wait for the point
  710.              counter's delay and the summary screen will be displayed.
  711.  
  712.  
  713.         6.4 DEALER PLAY
  714.  
  715.         After all hands are played the dealer's hand is played. First the down
  716.         card is shown then the dealer hits 16 and stands on hard or soft 17
  717.         depending on the house rules option setting.
  718.  
  719.  
  720.  
  721.  
  722.  
  723.  
  724.  
  725.  
  726.  
  727.  
  728.  
  729.                                                 Blackjack Strategy II, Page 12
  730.  
  731.  
  732.         6.5 END OF PLAY
  733.  
  734.         Each hand still active (not blackjack or bust) is compared to the
  735.         dealer's to determine win, lose or push. Player's holdings and the
  736.         bank are adjusted accordingly.
  737.  
  738.  
  739.         6.6 END OF GAME
  740.  
  741.         New hands will continue to be dealt until the hand count reaches the
  742.         maximum set by the options. Shuffling will occur as needed. Once the
  743.         hand count maximum is reached a summary of the data for that run of
  744.         hands will be displayed along with the exit options.
  745.  
  746.  
  747.         6.7 DATA SUMMARY AND EXIT OPTIONS
  748.  
  749.         Figure 3 shows the data summary and exit options. The highest, lowest
  750.         and final holdings are shown for each player along with the hand at
  751.         which those holdings occurred and the "efficiency" at that point.
  752.         Efficiency is defined as winnings divided by the total amount bet
  753.         expressed as a percentage. This calculated value can be used to
  754.         evaluate the quality of your strategy as modified by the "laws of
  755.         chance". The values shown are typical for the basic strategy contained
  756.         in the file STRATEGY.DTA.
  757.  
  758.         At this point you have three exit options:
  759.  
  760.           [E]nd the game and return to the operating system.
  761.  
  762.           [N]ew options  essentially restarts the game by returning to the
  763.              options screen and resetting the hands played to 0.
  764.  
  765.           [P]rint will send a copy to the data summary to your line printer.
  766.  
  767.           [F]ile results data will append to the present results file using
  768.              appropriate data shown on the summary screen.  This data is in
  769.              comma delimited form, see Section 8 for details.
  770.  
  771.           c/r <carriage return> will continue the play until the maximum
  772.              number of hands is reached or on a hand-by-hand basis if the
  773.              hands are already at the maximum.
  774.  
  775.  
  776.  
  777.  
  778.  
  779.  
  780.  
  781.  
  782.  
  783.  
  784.  
  785.  
  786.  
  787.  
  788.  
  789.  
  790.  
  791.  
  792.  
  793.  
  794.  
  795.                                                 Blackjack Strategy II, Page 13
  796.  
  797.  
  798.  
  799.            DATA SUMMARY              Strategy file name = STRATEGY.DTA
  800.  
  801.                     Player 6  Player 5  Player 4  Player 3  Player 2  Player 1
  802.         Highest
  803.         holdings       2015      1800      1735      1920      1710      2075
  804.         at hand        6036      1586      2028      1496      2023      4243
  805.         efficiency    1.39%     4.19%     3.02%     5.11%     2.93%     2.10%
  806.  
  807.         Lowest
  808.         holdings        865       285       135       590       -70       740
  809.         at hand          40      5764      5547      5843      5482       129
  810.         efficiency  -26.47%    -1.03%    -1.30%    -0.58%    -1.63%   -16.56%
  811.  
  812.         Final
  813.         holdings       1920       530       635       785       250      1415
  814.         at hand        6140      6140      6140      6140      6140      6140
  815.         efficiency    1.24%    -0.64%    -0.50%    -0.29%    -1.02%     0.56%
  816.  
  817.         Total Amount Won   =    -465           Total decisions =       0
  818.         Total Amount Bet   =  443250           Total correct   =       0
  819.         Total Hands Played =   37671           Percent correct =  100.00%
  820.         Overall Efficiency =  -0.10%           Strategy file:  STRATEGY.DTA
  821.  
  822.         [E]nd game, [N]ew options, [P]rint summary, [F]ile data, c/r continues
  823.  
  824.                   Figure 3. DATA SUMMARY AND EXIT OPTIONS
  825.  
  826.  
  827.         7.0 STRATEGY
  828.  
  829.         The strategy used for automatic play (and as a prompt if you "look"
  830.         before making your decision point) is determined by characters in
  831.         either a text file or one of the simulation data files.  In both cases
  832.         the data is as shown in figure 4.  A basic strategy is in the file
  833.         STRATGY.DTA, supplied with the program.  You may change the
  834.         controlling characters with a text editor, however, it is much more
  835.         convenient to use the simulate mode (Option 28 should be a "Y") and
  836.         make changes to the simulation database with the built-in strategy
  837.         editor.  Operation of the simulation mode is explained in Section 8.
  838.  
  839.         If you do wish to change the basic strategy file it is critical that
  840.         each decision letter be in the correct location for proper operation.
  841.         Make a copy of STRATEGY.DTA under some other name and then use your
  842.         text editor in the overwrite mode to change decision letters.  The
  843.         name of the new file may then be entered under Option 30 of the main
  844.         menu or you may rename the altered file to the default name
  845.         STRATEGY.DTA for use by the program.  Each table has the dealer up
  846.         card values across the top and player hand values shown on the left
  847.         and in the middle.  Action determining decision letters are <S>tand,
  848.         <H>it, <D>ouble, <Y>es do split and <Q>uit as in surrender.
  849.  
  850.         If no strategy file exists on the disk a "dumb strategy" of hit 16 or
  851.         less, stand on 17 or more will be used.
  852.  
  853.  
  854.  
  855.  
  856.  
  857.  
  858.  
  859.  
  860.  
  861.                                                 Blackjack Strategy II, Page 14
  862.  
  863.  
  864.             HARD HANDS                  Dealer Shows
  865.  
  866.                |....Can not Double........|      |.........Can Double.......|
  867.         Player 2  3  4  5  6  7  8  9 10  A      2  3  4  5  6  7  8  9 10  A
  868.            21  S  S  S  S  S  S  S  S  S  S  21  S  S  S  S  S  S  S  S  S  S
  869.            20  S  S  S  S  S  S  S  S  S  S  20  S  S  S  S  S  S  S  S  S  S
  870.            19  S  S  S  S  S  S  S  S  S  S  19  S  S  S  S  S  S  S  S  S  S
  871.            18  S  S  S  S  S  S  S  S  S  S  18  S  S  S  S  S  S  S  S  S  S
  872.            17  S  S  S  S  S  S  S  S  S  S  17  S  S  S  S  S  S  S  S  S  S
  873.            16  S  S  S  S  S  H  H  Q  Q  Q  16  S  S  S  S  S  H  H  Q  Q  Q
  874.            15  S  S  S  S  S  H  H  H  Q  Q  15  S  S  S  S  S  H  H  H  Q  Q
  875.            14  S  S  S  S  S  H  H  H  Q  Q  14  S  S  S  S  S  H  H  H  Q  Q
  876.            13  S  S  S  S  S  H  H  H  H  H  13  S  S  S  S  S  H  H  H  H  H
  877.            12  H  H  S  S  S  H  H  H  H  H  12  H  H  S  S  S  H  H  H  H  H
  878.            11  H  H  H  H  H  H  H  H  H  H  11  D  D  D  D  D  D  D  D  D  H
  879.            10  H  H  H  H  H  H  H  H  H  H  10  D  D  D  D  D  D  D  D  H  H
  880.             9  H  H  H  H  H  H  H  H  H  H   9  H  D  D  D  D  H  H  H  H  H
  881.             8  H  H  H  H  H  H  H  H  H  H   8  H  H  H  H  H  H  H  H  H  H
  882.             7  H  H  H  H  H  H  H  H  H  H   7  H  H  H  H  H  H  H  H  H  H
  883.             6  H  H  H  H  H  H  H  H  H  H   6  H  H  H  H  H  H  H  H  H  H
  884.             5  H  H  H  H  H  H  H  H  H  H   5  H  H  H  H  H  H  H  H  H  H
  885.             4  H  H  H  H  H  H  H  H  H  H   4  H  H  H  H  H  H  H  H  H  H
  886.  
  887.            SOFT HANDS                   Dealer Shows
  888.                |....Can not Double........|      |.........Can Double.......|
  889.         Player 2  3  4  5  6  7  8  9 10  A      2  3  4  5  6  7  8  9 10  A
  890.            21  S  S  S  S  S  S  S  S  S  S  21  S  S  S  S  S  S  S  S  S  S
  891.            20  S  S  S  S  S  S  S  S  S  S  20  S  S  S  S  S  S  S  S  S  S
  892.            19  S  S  S  S  S  S  S  S  S  S  19  S  S  S  S  S  S  S  S  S  S
  893.            18  S  S  S  S  S  S  S  H  H  H  18  S  D  D  D  D  S  S  H  H  H
  894.            17  H  H  H  H  H  H  H  H  H  H  17  H  D  D  D  D  H  H  H  H  H
  895.            16  H  H  H  H  H  H  H  H  H  H  16  H  H  D  D  D  H  H  H  H  H
  896.            15  H  H  H  H  H  H  H  H  H  H  15  H  H  D  D  D  H  H  H  H  H
  897.            14  H  H  H  H  H  H  H  H  H  H  14  H  H  H  D  D  H  H  H  H  H
  898.            13  H  H  H  H  H  H  H  H  H  H  13  H  H  H  D  D  H  H  H  H  H
  899.            12  H  H  H  H  H  H  H  H  H  H  12  H  H  H  H  H  H  H  H  H  H
  900.  
  901.         HANDS THAT CAN SPLIT            Dealer Shows
  902.                |......Player Hard.........|      |.......Player Soft........|
  903.         Player 2  3  4  5  6  7  8  9 10  A      2  3  4  5  6  7  8  9 10  A
  904.            20  S  S  S  S  S  S  S  S  S  S  20
  905.            18  Y  Y  Y  Y  Y  S  Y  Y  S  S  18
  906.            16  Y  Y  Y  Y  Y  Y  Y  Y  Y  Y  16
  907.            14  Y  Y  Y  Y  Y  Y  H  H  H  H  14
  908.            12  H  Y  Y  Y  Y  H  H  H  H  H  12  Y  Y  Y  Y  Y  Y  Y  Y  Y  Y
  909.            10  D  D  D  D  D  D  D  D  H  H  10
  910.             8  H  H  H  H  H  H  H  H  H  H   8
  911.             6  H  H  Y  Y  Y  Y  H  H  H  H   6
  912.             4  H  H  Y  Y  Y  Y  H  H  H  H   4
  913.  
  914.                         Figure 4.  STRATEGY DATA
  915.  
  916.  
  917.  
  918.  
  919.  
  920.  
  921.  
  922.  
  923.  
  924.  
  925.  
  926.  
  927.                                                 Blackjack Strategy II, Page 15
  928.  
  929.  
  930.         7.1 HARD HANDS
  931.  
  932.         These are hands that do not contain an Ace (or where the ace must be
  933.         valued at 1 in order not to bust). If they contain only two cards or
  934.         if a double is otherwise allowed by the house rules the right side of
  935.         the first table is used. Only player values down to 4 need to be
  936.         considered as lower values must contain an Ace and would be determined
  937.         in the second table.
  938.  
  939.  
  940.         7.2 SOFT HANDS
  941.  
  942.         These hands contain 1 Ace valued at 11 which could be reduced to 1 if
  943.         the subsequent hit were to cause a "bust". Only values down to 12 need
  944.         to be considered as 2 Aces is the lowest soft hand.
  945.  
  946.  
  947.         7.3 HANDS THAT CAN BE SPLIT
  948.  
  949.         In this table the "Y" stands for, yes do split. The other characters
  950.         indicate the action of choice rather than split and are assumed to be
  951.         <N>o in automatic operation. Only even values for the player are
  952.         considered as they are all pairs. The only soft pair is 2 Aces.
  953.  
  954.  
  955.         7.4 SURRENDER
  956.  
  957.         "Q" for quit is used for surrender to differentiate it from the other
  958.         choices. When the "Q" occurs in the table it will be interpreted as an
  959.         "H" if surrender is not allowed by the house rules option setting.
  960.         Therefore you do not want to put a "Q" in a location that should be
  961.         split, double or stand except when actually using the surrender
  962.         option.
  963.  
  964.  
  965.         8.0 SIMULATION
  966.  
  967.         Card counting is a popular way to improve the player's chances of
  968.         winning at blackjack.  Each card, 2 through Ace, is given a point
  969.         value which is then used by the player to calculate the "count" as
  970.         each card is shown.  As the count changes the player will change
  971.         playing strategy and amount bet in accordance with a scheme designed
  972.         to pull the odds of winning in favor of the player.  BlackJack
  973.         Strategy II provides a way to simulate various card counting schemes
  974.         and record the results on disk for analysis using a spreadsheet,
  975.         database or other program.
  976.  
  977.         There are many counting systems. (See Appendix 2 for a bibliography.)
  978.         Most authors provide a series of methods starting with simple counting
  979.         of fives or tens and continuing to more complete methods with weights
  980.         for each card.  Two representative systems are described in:
  981.  
  982.         1.   C. Ionescu Tulcea, A Book on Casino Blackjack, Pocket Books,
  983.              New York, (1982).
  984.  
  985.         2.   K. Uston, Million Dollar Blackjack, SRS Enterprises Inc,
  986.              Hollywood, California, (1981).
  987.  
  988.  
  989.  
  990.  
  991.  
  992.  
  993.                                                 Blackjack Strategy II, Page 16
  994.  
  995.         A flow diagram showing how the playing and betting decisions are made
  996.         is shown below.
  997.                                  Count Index Matrix ---|
  998.                                                        |
  999.                                                        |--> Play Decision
  1000.                                                        |
  1001.                                                        |
  1002.         Card Values --> Running Count --> True Count --|
  1003.                                        |               |
  1004.                                        |               |
  1005.            Number of Cards Remaining --|               |
  1006.                                                        |
  1007.                                                 Count Adjustment
  1008.                                                        |
  1009.                                                        |
  1010.                                                        |--> Bet Size
  1011.                                                        |
  1012.                                  Count Index Matrix ---|
  1013.  
  1014.         First, each card in the deck is given a weight, such as;
  1015.              A, 10, J, Q, K = -1:   3, 4, 5, 6, 7 = +1:   2, 8, 9 = 0.
  1016.         As each card is shown during play, the player keeps a running count of
  1017.         the weights for all cards seen.  The running count will vary over a
  1018.         plus and minus range as the cards from the deck(s) are used. To
  1019.         produce a statistically useful value the running count is modified
  1020.         based on the number of cards still unseen.
  1021.  
  1022.         Tulcea uses the formula,
  1023.                                     Running Count * 100
  1024.                      True Count = ------------------------
  1025.                                    Number of Unseen Cards
  1026.  
  1027.         Uston uses the formula,
  1028.                                          Running Count
  1029.                      True Count = ----------------------------
  1030.                                    Number of Unseen Half-decks
  1031.  
  1032.         These methods are equivalent with the first equation giving a value
  1033.         very close to 4 times larger than the second equation.  Working with
  1034.         smaller numbers and estimating half-decks is somewhat easier so Mr.
  1035.         Uston's formula is used in BlackJack Strategy II.
  1036.  
  1037.         Once the true count has been determined to the nearest integer value,
  1038.         it is used to determine how to play for each possible combination of
  1039.         dealer up-card and player hand.  Two strategies are defined, a base
  1040.         strategy and an alternate strategy.  A count index is assigned to each
  1041.         playing combination where the alternate strategy may be invoked.  No
  1042.         count index value is assigned to combinations where the base strategy
  1043.         is always used.  A playing decision will be based on the alternate
  1044.         strategy in either of the following two cases:
  1045.  
  1046.              If the count index is positive and the true count is larger
  1047.              (more positive) than the count index, then the play decision
  1048.              is based on the alternate strategy.
  1049.  
  1050.              If the count index is negative and the true count is smaller
  1051.              (more negative) than the count index, then the play decision
  1052.              is based on the alternate strategy.
  1053.  
  1054.  
  1055.  
  1056.  
  1057.  
  1058.  
  1059.                                                 Blackjack Strategy II, Page 17
  1060.  
  1061.  
  1062.         Zero (0) is considered to be a positive number, that is, if the count
  1063.         index is 0 a true count of +1 or greater will indicate that the play
  1064.         decision should be based on the alternate strategy.  Absence of a
  1065.         count index is not equivalent to 0.
  1066.  
  1067.         Decisions about insurance are also affected by true count. In fact,
  1068.         you can often tell if a player is a card counter if they take
  1069.         insurance on what might seem to be an irregular basis.  An insurance
  1070.         count index (one value, normally a small positive number) is used in
  1071.         the same manner as the play count index.
  1072.  
  1073.         A key aspect of any blackjack playing system is to modulate the bet
  1074.         size based on favorable or unfavorable conditions. The two authors
  1075.         referenced above have considerably different ways of determining what
  1076.         bet level should be used.  Tulcea uses a true count based on different
  1077.         weight values for some of the cards, particularly tens and aces. Uston
  1078.         adjusts the true count based on the ace content of the unseen cards.
  1079.         Both methods are available in BlackJack Strategy II with the use of
  1080.         one or the other as selected in the values menu when the simulation
  1081.         mode is being used.
  1082.  
  1083.         The calculation for Tulcea's method is just as with his true count
  1084.         (shown above) but with different weights for some of the cards. Number
  1085.         of decks get into the system because the bet level index is different
  1086.         if 1, 2 or more than 2 decks are unseen.  This creates a small matrix
  1087.         which is included in the simulation data.
  1088.  
  1089.         Uston's formula for ace adjustment is a calculation based on the ace
  1090.         richness of the unseen half-decks.  Note that the Ace Rich Count is,
  1091.         however, calculated based on the number of seen half-decks.
  1092.  
  1093.                                  Running Count + 3*(Ace Rich Count)
  1094.                Bet True Count = ------------------------------------
  1095.                                      Number of Unseen Half-decks
  1096.  
  1097.         where;
  1098.  
  1099.         Ace Rich Count = 2*(Number of Seen Half-decks) - (Number of Aces Seen)
  1100.  
  1101.  
  1102.         Ten different simulation data files are handled by the built-in
  1103.         strategy editor.  By changing Option 28 in the main menu to "Y",
  1104.         the simulation file menu and strategy editor become available.
  1105.         Each simulation file contains the following items:
  1106.  
  1107.         1.  Point count weights for each card (10, J, K, Q are "tens")
  1108.         2.  Adjusted point count weights for each card (Tulcea's bet system)
  1109.         3.  Bet values ($) for the ten bet levels
  1110.         4.  Bet index values for 1, 2 and 2+ unseen decks for ten bet levels
  1111.         5.  True count level at, or above, which insurance should be taken
  1112.         6.  Bet decision method to use, Ace Rich or Weight Adjustment
  1113.         7.  Base decision strategy array (usually the basic strategy)
  1114.         8.  Alternate decision strategy array
  1115.         9.  Count index array.
  1116.  
  1117.  
  1118.  
  1119.  
  1120.  
  1121.  
  1122.  
  1123.  
  1124.  
  1125.                                                 Blackjack Strategy II, Page 18
  1126.  
  1127.         8.1 SIMULATION FILES MENU
  1128.  
  1129.         When you have completed option changes on the main menu, and if Option
  1130.         28 is set to "Y", the simulation files menu (shown in Figure 5) will
  1131.         be displayed.  This menu is used to define the names of the simulation
  1132.         data files and results files as well as determine which files will be
  1133.         used in the present simulation run.  The names of the files are stored
  1134.         as part of the OPTIONS.DTA file which includes data from the main
  1135.         menu.  Selection of Item 23 returns to the main options menu in case
  1136.         any of those parameters need changing before starting the simulation
  1137.         run.
  1138.  
  1139.             *** Simulation Data Files ***           *** Results Data Files ***
  1140.                   1. Simulate.001                        11. Results.001
  1141.                   2. Simulate.002                        12. Results.002
  1142.                   3. Simulate.003                        13. Results.003
  1143.                   4. Simulate.004                        14. Results.004
  1144.                   5. Simulate.005                        15. Results.005
  1145.                   6. Simulate.006                        16. Results.006
  1146.                   7. Simulate.007                        17. Results.007
  1147.                   8. Simulate.008                        18. Results.008
  1148.                   9. Simulate.009                        19. Results.009
  1149.                  10. Simulate.010                        20. Results.010
  1150.  
  1151.                          21. Write deal data to results file N
  1152.                          22. Change play or bet strategy     Y
  1153.  
  1154.                          23. Return to House Rules menu
  1155.  
  1156.                  Strategies will be from the simulation file: Simulate.003
  1157.                     Results will be written to the data file: Results.005
  1158.  
  1159.         Item to change or 0 for no change
  1160.  
  1161.                         Figure 5.  SIMULATION FILES MENU
  1162.  
  1163.         Each simulation file contains the additional data necessary to run the
  1164.         simulation in conjunction with the parameters set by the main options
  1165.         menu.  When a simulation file item number (1 through 10) is chosen the
  1166.         player may enter a new file name or (if the name is okay) just give a
  1167.         <carriage return> to indicate that is to be the active file for the
  1168.         present simulation run.  A file with that name need not exist, the
  1169.         program will write the file using the basic strategy which can then be
  1170.         modified using the strategy editor.  The last simulation file name
  1171.         selected before leaving the menu will be shown near the bottom of the
  1172.         screen and that file will be used in the simulation run.
  1173.  
  1174.                                  |Card Point Count Weights
  1175.                                  |Bet values and indices
  1176.              10 Simulation Files |Insurance count level
  1177.                                  |Bet adjustment method
  1178.                                  |Base and alternate strategies
  1179.                                  |Count index array
  1180.  
  1181.                                  |Time, Date, Name of Simulation File Used
  1182.              10 Results Files    |House Rules, Card Point Count Weights
  1183.                                  |Hand-by-hand Data (optional)
  1184.                                  |Summary Data
  1185.  
  1186.  
  1187.  
  1188.  
  1189.  
  1190.  
  1191.                                                 Blackjack Strategy II, Page 19
  1192.  
  1193.         Names for ten results files are also stored in the OPTIONS.DTA file.
  1194.         There is not necessarily any correspondence between simulation files
  1195.         (items 1 through 10) and results files (items 11 through 20).  In
  1196.         fact, one could imagine many different results files being written for
  1197.         one set of strategies (simulation file) based on making changes to
  1198.         parameters in the main options menu.  Data will be written to the
  1199.         results file indicating the status of all odds-determining options.
  1200.         When a results file item is selected and a file is named (or <carriage
  1201.         return> given for name selection as above), if that file exists, an
  1202.         opportunity is given to allow writing over the existing file ("Y") or
  1203.         returning to the simulation menu without writing over the file ("N").
  1204.         In the latter case it is necessary to select the item again and give a
  1205.         different name in order to not write over the existing file.
  1206.  
  1207.         Names of the simulation and results files to be used are indicated
  1208.         near the bottom of the screen.  These names will be saved, if they are
  1209.         to be used in another run it will not be necessary to select the item
  1210.         numbers again.  To edit the simulation data for the file selected,
  1211.         make sure item 22 shows a "Y".  To return to the main options menu
  1212.         select item 23.
  1213.  
  1214.  
  1215.         8.2 CARD WEIGHTS AND BETTING SELECTION
  1216.  
  1217.         There are three types of menus used to enter the data into one of the
  1218.         ten simulation files. (Remember, the simulation file was chosen in an
  1219.         earlier menu.) The first is the Values Menu where you enter card point
  1220.         count weights, betting information and the insurance level true count
  1221.         value.  Next there are two Strategy Menus for entering strategy data;
  1222.         the first is for hard hands, the second is for soft hands and hands
  1223.         that can be split.  For each of these two strategy menus, three sets
  1224.         of data may be displayed and modified; base strategy, alternate
  1225.         strategy and count index.  This makes a total of seven menus that may
  1226.         be accessed to enter the data for one strategy.
  1227.  
  1228.  
  1229.                                     VALUES MENU
  1230.  
  1231.  
  1232.              HARD HANDS BASE     HARD HANDS ALTERNATE     HARD HANDS INDEX
  1233.  
  1234.  
  1235.              OTHER HANDS BASE    OTHER HANDS ALTERNATE    OTHER HANDS INDEX
  1236.  
  1237.  
  1238.                             Figure 6.  Chart of Strategy Menus
  1239.  
  1240.  
  1241.         Entering a carriage return cycles through "Values", "Hard Hands" and
  1242.         "Other Hands", that is, it moves vertically on the above chart.
  1243.         Entering "A", "B" or "I" changes to Alternate Strategy, Base Strategy,
  1244.         or Index, that is, moves horizontally through the chart of menus.
  1245.  
  1246.         The Values Menu allows you to enter the data that will be used in
  1247.         calculating point count, determining bet levels and deciding when to
  1248.         take insurance. Data areas of the menu are shown in Figure 7.
  1249.  
  1250.  
  1251.  
  1252.  
  1253.  
  1254.  
  1255.  
  1256.  
  1257.                                                 Blackjack Strategy II, Page 20
  1258.  
  1259.  
  1260.         *** CARD WEIGHTS & BET MATRIX for Simulation File "Simulate.001" ***
  1261.  
  1262.         * CARD POINT WEIGHTS *                 * BETTING MATRIX *
  1263.                                                     Number of Unseen Decks
  1264.           Card    Play   Bet              Bet Size      1      2      2+
  1265.             A       0     0                  13        14     14     14
  1266.             2       1     0                  12        11     11     11
  1267.             3       2     0                  10        10     10     10
  1268.             4       2     0                   8         9      9      9
  1269.             5       3     0                   7         8      8      8
  1270.             6       2     0                   6         7      7      7
  1271.             7       2     0                   5         6      6      6
  1272.             8       1     0                   3         5      5      5
  1273.             9      -1     0                   2         4      4      4
  1274.            10      -3     0                   2         3      3      3
  1275.  
  1276.                     True count level to take insurance =   3
  1277.                     Betting method = Ace Rich Adjusted True Count
  1278.  
  1279.                          Figure 7.  VALUES MENU
  1280.  
  1281.         Five data areas are available for modification; card point weights,
  1282.         bet size, bet index, true count level to take insurance, and betting
  1283.         method.  Hit the <TAB> key to cycle through the five areas, a data
  1284.         entry which can be modified will be highlighted.  There are range
  1285.         limitations on the various types of data.  These limitations and other
  1286.         available commands are shown in a highlight box at the bottom of the
  1287.         screen. Left/Right cursor keys are used to move between the columns of
  1288.         the data types that have multiple columns; card point weights and bet
  1289.         index. Up/Down cursor keys are used to change rows for the weight and
  1290.         bet data.  Range limits are listed below.
  1291.  
  1292.                   Card point weights:      -9 to +9
  1293.                   Bet size:                2 to 1000
  1294.                   Bet index:               -99 to +99
  1295.                   Insurance count level:   -99 to +99
  1296.  
  1297.  
  1298.  
  1299.         8.3 STRATEGIES FOR SIMULATION
  1300.  
  1301.         Three sets of two menus are used to enter the strategy data that
  1302.         applies to the simulation.  Use a carriage return to cycle between the
  1303.         "Hard Hands", "Other Hands" and "Values" menu.  Use the appropriate
  1304.         letter "A", "B" or "I" to chose one of the three sets "Alternate",
  1305.         "Base" or "Index".
  1306.  
  1307.         The hard and other hands menus are essentially the upper and lower
  1308.         half of Figure 4.  The index menu is a similar layout, however, index
  1309.         values are used instead of letters.  Play of the game will commence
  1310.         when the <ESCape> key is pressed in any of the simulation data menus.
  1311.         Whatever the status of the data at that time, it will be saved in the
  1312.         simulation file and used for play.
  1313.  
  1314.  
  1315.  
  1316.  
  1317.  
  1318.  
  1319.  
  1320.  
  1321.  
  1322.  
  1323.                                                 Blackjack Strategy II, Page 21
  1324.  
  1325.         Base and alternate strategies are determined by the character values
  1326.         in the database in the same manner as for the basic strategy text file
  1327.         described in Section 7.  Use the cursor and tab key to move around in
  1328.         the arrays.  Cursors move one character, tab cycles between the groups
  1329.         of characters, two groups in the hard hands menu and four groups in
  1330.         the other hands menu.  At each character location only "H", "S", "Y",
  1331.         "D" or "Q" may be entered.  Upper or lower case is acceptable.  In the
  1332.         index menu values between -99 and +99 may be entered.  Entering a
  1333.         value of 100 or pressing the delete key removes the value in which
  1334.         case the base strategy will always be used. A playing decision will be
  1335.         based on the alternate strategy in either of the following two cases:
  1336.  
  1337.              If the count index is positive and the true count is larger
  1338.              (more positive) than the count index, then the play decision
  1339.              is based on the alternate strategy.
  1340.  
  1341.              If the count index is negative and the true count is smaller
  1342.              (more negative) than the count index, then the play decision
  1343.              is based on the alternate strategy.
  1344.  
  1345.         To keep a record of the strategies used or as an aid in entering the
  1346.         correct data, it is possible to print each of the strategies, for the
  1347.         simulation file being used, on the printer or save the data to a file.
  1348.         From the Values Menu select [P]rint or [F]ile.  In the case of writing
  1349.         a file, a file name will be suggested, such as, SIM-3.DTA.  A
  1350.         different name may be entered if desired, or enter <carriage return>
  1351.         to write the file with the suggested name.
  1352.  
  1353.         One of the things you will want to do when using a simulation is to
  1354.         check that the program is doing what you expect.  You can use the
  1355.         print out mentioned above, however, it is easier to use an on-screen
  1356.         display.  There is a "trick" feature that will display the count index
  1357.         in the upper left hand corner of the screen.  At the "action" prompt
  1358.         during manual play of a hand, press the <insert> key.  Starting with
  1359.         the play for the next player on the screen the count index will be
  1360.         shown.
  1361.  
  1362.         8.4 RESULTS DATA
  1363.  
  1364.         Data gathered as a result of playing a number of hands is stored in
  1365.         the file specified by the options screens.  If Item 28, use simulation
  1366.         data, in the main option menu (Figure 1) is set to "N", the basic
  1367.         strategy will be used and the results file will be RESULTS.DTA.  In
  1368.         this case it is necessary to tell the program to write the data by
  1369.         selecting [F]ile at the data summary and exit options menu (Figure 3).
  1370.         Each time you reach this menu and write the file it will use the same
  1371.         name, therefore, overwriting the previous data.  If you want to save
  1372.         the data from various runs in this non-simulation mode it will be
  1373.         necessary to change the file name from the DOS command line before
  1374.         making another run. It is much more convenient to use the simulation
  1375.         mode.
  1376.  
  1377.         When simulation data is used (Item 28 in the main option menu is "Y")
  1378.         there are 10 different results file names that may be selected and the
  1379.         names may be changed from within the program.  This is the preferred
  1380.         way to handle results data.
  1381.  
  1382.  
  1383.  
  1384.  
  1385.  
  1386.  
  1387.  
  1388.  
  1389.                                                 Blackjack Strategy II, Page 22
  1390.  
  1391.         All results files contain three types of information:  A header with
  1392.         time, date and strategy file name,  House rules in a comma delimited
  1393.         format, and Financial results in a comma delimited format.  In each
  1394.         case there is a comma delimited header indicating the meaning of each
  1395.         data item.
  1396.  
  1397.         House rules are in the order shown in the main options menu.  Where
  1398.         the data is yes/no, a 1 = yes and 0 = no.  If the simulation mode is
  1399.         being used point count weights are shown for A through K.  The
  1400.         financial data is similar to that of the summary screen.
  1401.  
  1402.         As an option, the results file will contain data from each set of
  1403.         hands played.  Data supplied is; Dealer up card, Player hand value,
  1404.         Hard or Soft for each Hand, and Each players holdings.  Hand values
  1405.         are before play and holdings are after play.  This comma delimited
  1406.         data can be used for a more detailed analysis of the game.
  1407.  
  1408.  
  1409.         9.0 COPYRIGHT and SHAREWARE REGISTRATION
  1410.  
  1411.         BlackJack Strategy II is copyright 1985 - 1991 by David K. Fibush.
  1412.         The BlackJack Strategy II (Program) is protected by copyright laws and
  1413.         is a proprietary product of J.P. Enterprises and David K. Fibush. This
  1414.         is a shareware program. If you use this program and received it from a
  1415.         source other than J.P. Enterprises you are expected to send the $15
  1416.         registration fee to:
  1417.                                  J.P. Enterprises
  1418.                                  9100 SW 182nd Ave
  1419.                                  Beaverton, OR  97007
  1420.  
  1421.  
  1422.         10.0 DISCLAIMER
  1423.  
  1424.         Use of this program acknowledges this disclaimer of warranty:
  1425.  
  1426.                 The Program is supplied "as-is". J.P. Enterprises
  1427.                 disclaims all warranties, expressed or implied,
  1428.                 including, without limitation, the warranties of
  1429.                 merchantability and of fitness of this program for any
  1430.                 purpose. J.P. Enterprises does not warrant that the
  1431.                 functions contained in the Program will meet your
  1432.                 requirements or that the operation of the Program will
  1433.                 be either error free or appear precisely as described
  1434.                 in the Program documentation. J.P. Enterprises assumes
  1435.                 no liability for damages direct or consequential,
  1436.                 which may result from the use of this program.
  1437.  
  1438.  
  1439.         11.0 PRODUCT SUPPORT
  1440.  
  1441.         This program has been thoroughly tested. If you find the program does
  1442.         not work as described in this documentation, or if you have
  1443.         suggestions for improvements, please write to:
  1444.  
  1445.                   David K. Fibush           Compuserve 73770,1714
  1446.                   J.P. Enterprises          Internet davef@tv.tv.tek.com
  1447.                   9100 SW 182nd Ave.              or davef@techbook.com
  1448.                   Beaverton, OR  97007
  1449.  
  1450.  
  1451.  
  1452.  
  1453.  
  1454.  
  1455.                                                 Blackjack Strategy II, Page 23
  1456.  
  1457.         APPENDIX A. Basic Rules of BlackJack
  1458.  
  1459.         A.1  THE OBJECT OF THE GAME: The player attempts to beat the dealer by
  1460.              obtaining a total of cards equal to or less than 21, such that
  1461.              the player's total is higher than the dealer's. Note that the
  1462.              idea is to BEAT THE DEALER, not get as close as possible to 21.
  1463.  
  1464.         A.2  NUMBER OF PLAYERS: Generally the game has a dealer and one to
  1465.              seven players. BlackJack-Strategy allows up to six players.
  1466.  
  1467.         A.3  NUMBER OF DECKS: One to six decks are common. "Card counters"
  1468.              prefer a one deck game.
  1469.  
  1470.         A.4  VALUE OF CARDS: Each card has the same value as its spots except
  1471.              for the ace and picture cards. All 10s and picture cards are
  1472.              counted as 10. The ace can be valued as either 1 or 11, at the
  1473.              option of the player. A hand containing an ace that can be
  1474.              counted as 11 (that is, by counting the ace as 11, the hand does
  1475.              not exceed 21) is called a "soft" hand. All other hands are
  1476.              "hard" hands.
  1477.  
  1478.         A.5  THE DEAL: Each player is dealt two cards in sequence, one at a
  1479.              time, either face-up or face-down, depending on the rules of the
  1480.              house. The dealer's card that is face-up is referred to as the
  1481.              "up-card" and the value of this card is the key piece of
  1482.              information used to determine the playing strategy. Additional
  1483.              cards to the players are dealt face-up, one at a time based on
  1484.              the players choices during the play.
  1485.  
  1486.         A.6  BLACKJACKS: If the first two cards dealt to a player are an ace
  1487.              and a ten-valued card, the player has a blackjack and receives
  1488.              one and one-half times his original bet. If the dealer has a
  1489.              blackjack and the player does not, the player loses the total of
  1490.              his original bet. If both the player and the dealer have a
  1491.              blackjack, the hand is a tie or a "push". In most casinos and in
  1492.              BlackJack-Strategy, hands with a blackjack are settled
  1493.              immediately.
  1494.  
  1495.         A.7  HITTING OR STANDING: A player may draw as many cards as he wants,
  1496.              as long as his total does not exceed 21. "Hitting" is when a
  1497.              player asks for an additional card and "Standing" is when no
  1498.              additional cards are requested.
  1499.  
  1500.         A.8  BUSTING: If the player's cards exceed a total of 21, he has
  1501.              "busted" and loses the hand regardless of the dealer's total. If
  1502.              the dealer busts, all players who have not busted win the hand.
  1503.  
  1504.         A.9  TIES: If the player and the dealer have the same total, the hand
  1505.              is a tie or a "push". No money settlement takes place.
  1506.  
  1507.         A.10 DEALER'S PLAY: The dealer must draw cards until he has a total of
  1508.              17 or above. In some casinos the dealer may hit a soft 17 in
  1509.              others he must stand on any 17.
  1510.  
  1511.  
  1512.  
  1513.  
  1514.  
  1515.  
  1516.  
  1517.  
  1518.  
  1519.  
  1520.  
  1521.                                                 Blackjack Strategy II, Page 24
  1522.  
  1523.         A.11 DOUBLING DOWN: In most casinos a player may double the amount of
  1524.              his bet after looking at his first two cards. He then receives
  1525.              only one additional card. Many casinos allow doubling only on
  1526.              totals of 10 or 11, some allow doubling on any hand.
  1527.  
  1528.         A.12 SPLITTING PAIRS: If the player's two cards are identical in
  1529.              value, the player may "split" them by betting an amount equal to
  1530.              his original bet on the second card. Each card is then played as
  1531.              a separate hand except that if aces are split, only one
  1532.              additional card is allowed on each ace. Some casinos allow
  1533.              splitting only once and some up to three times, for a total of
  1534.              four hands. BlackJack-Strategy allows splitting two times (three
  1535.              hands) when there are five players or less in the game. With six
  1536.              players BlackJack-Strategy only allows splitting once for each
  1537.              player.
  1538.  
  1539.         A.13 INSURANCE: If the dealer's upcard is an ace, the player may make
  1540.              a side bet called an insurance bet. The amount of the side bet
  1541.              may be as much as one-half of the original bet. If the dealer has
  1542.              a blackjack the casino will pay two to one on the insurance bet,
  1543.              therefor, the player loses his hand but wins on insurance and
  1544.              "breaks even" if he bet the maximum amount on the side bet. If
  1545.              the dealer does not have blackjack, the insurance bet is lost and
  1546.              the play of the hand continues. In BlackJack-Strategy an
  1547.              insurance bet is always one-half of the original bet. (This is
  1548.              why only even numbers are allowed for bets, it the keeps numbers
  1549.              as integers.)
  1550.  
  1551.         A.14 SURRENDER: The player may surrender his original hand for one
  1552.              half of the bet. This action takes place after the dealer has
  1553.              checked for a blackjack when your turn to play comes.
  1554.  
  1555.  
  1556.         APPENDIX B: Bibliography
  1557.  
  1558.         1.   R. Baldwin, W. Cantey, H. Maisel , and J. McDermott, "The Optimum
  1559.              Strategy in Blackjack", Journal of the American Statistical
  1560.              Association, 51, 429-439, (1956).
  1561.  
  1562.         2.   L. Revere, Playing Blackjack as a Business, Lyle Stuart, Inc.,
  1563.              New York, (1973).
  1564.  
  1565.         3.   L. Revere, The Revere Advanced Point Count Strategy, Paul Mann
  1566.              Publishing Co, Las Vegas, Nevada (1973).
  1567.  
  1568.         4.   E.O. Thorp, Beat the Dealer, (2nd edition), Random House, New
  1569.              York (1966), also in paperback Vintage Books, (1966).
  1570.  
  1571.         5.   E.O. Thorp and W. Walden, "The Fundamental Theorem of Card
  1572.              Counting", International Journal of Game Theory, 2, 2, (1973).
  1573.  
  1574.         6.   C. Ionescu Tulcea, A Book on Casino Blackjack, Pocket Books, New
  1575.              York, (1982).
  1576.  
  1577.         7.   K. Uston, Million Dollar Blackjack, SRS Enterprises Inc,
  1578.              Hollywood, California, (1981).
  1579.  
  1580.  
  1581.  
  1582.  
  1583.  
  1584.  
  1585.